小组帖子:pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/groups/post/33559

_前6行是在屏幕下半部分中打印“GROW”,后面再解释。……最后解释一下1-6行在屏幕上打印"GROW"的代码。……那384=128*6/2 正好是屏幕中打印的grow所在的前6行,将打印的grow拷贝到存放的精灵的地址中

小组帖子:pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/groups/post/33558

_前6行是在屏幕下半部分中打印“GROW”,后面再解释。……最后解释一下1-6行在屏幕上打印"GROW"的代码。……那384=128*6/2 正好是屏幕中打印的grow所在的前6行,将打印的grow拷贝到存放的精灵的地址中

DlodloVRPlayer

indienova.com/steam/game/689850

视频提供超强的沉浸感,让用户体验到身临其境的电影观看体验,一旦选择了视频,除了标准的播放控制,可以调整屏幕的大小……360°视频格式,适配上下, 左右等视频模式.支持本地视频列表展示.支持URL地址一键播放.调整播放屏幕尺寸…….支持视频格式.mp4, .m4v, .mp4v, .3g2, .3gp2, .3gp, .3gpp,

钠克的大冒险 2(Knack II)

indienova.com/game/knack-ii

来看看钠克,这位身怀绝技的好伙伴自由转换身型大小并再度归来!……• 自由控制身型大到与建筑物一般高,或缩小到仅有 60 公分的迷你尺寸。……• 收集神器强化并可于敌群中冲锋陷阵

小组帖子:试着做了一个封面微动,最终幻想 16 的,看看效果?

indienova.com/groups/post/100191

GIF的,画质高点,帧数高点就行 Steamer: @FrozenAurora#3 gif 就是文件尺寸有点儿大啊……FrozenAurora: @Steamer#4 这没办法......现在这个总共480帧,是一个8秒的loop,画面大小是……大概尺寸缩一半大小能小一半? 无有时代: 嗯……感觉人物没动啊……还是我看错了?

刺绣.(Stitch.)

indienova.com/game/stitch

绣出所有美丽风景、植物、动物、物件等。 规则简单,解法困难 Stitch.……提供了范围广泛的玩内容和数以千计的简单到超难关卡。……“大数号”功能可调高网格数号的字型大小,以利于阅读。 通用且阖家皆宜 Stitch.

境界 Dice&Fighter

indienova.com/steam/game/1191680

《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小的回合制战斗系统……本游戏《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小的回合制战斗系统……,同样的走路也掷骰子,没有剧情,没有强制的新手引导,一切全靠摸索,画面朴素,没有十连抽,无需联网

The Thaumaturge: Digital Deluxe Content

indienova.com/steam/game/2777010

数字豪华版内含游戏画集、3D可打印手办模型、以及外观包、壁纸和华沙地图等游戏内功能,这些数字产品将让你得以更充分地体验……数字豪华版内含游戏画集、3D可打印手办模型、以及外观包、壁纸和华沙地图等游戏内功能,这些数字产品将让你得以更充分地体验

logoss:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/u/npc233/blogread/9506

float(volume_db)/10)) Godot中不管是音频播放器还是音频总线都是用分贝来表示音量大小的……,如图我们希望能用0-1来表示音量大小,如何转换呢?……我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10

小组帖子:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/groups/post/29338

发起:logoss Godot中不管是音频播放器还是音频总线都是用分贝来表示音量大小的,如图我们希望能用……0-1来表示音量大小,如何转换呢?……我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.034 秒(地球人时间)